料理人クラスのゴールドユニット【東の料理番ヤマブキ】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
ある意味、千年戦争アイギスのプレイスタイルを変えてしまった料理人クラス。
その料理人の新ユニットとして登場したヤマブキは「弓兵」の性能を強化してくれる料理人。
アイギスの弓兵は高性能ユニットが多いので、ヤマブキを使うシーンは意外に多いかもしれませんね。
ヤマブキのステータス性能と評価
入手 | 秋の感謝祭パック2【2020】 | クラス | 料理人 |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 未実装 | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 使い分け | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | maruma(まるま) | 評価 |
2020年9月10日のメンテ明けから9月24日のメンテ開始前まで販売されている「秋の感謝祭パック2【2020】」のおまけとして登場した東の料理番ヤマブキ。
また、パック1ではレアリティプラチナの
新クラスかまいたち「かまいたち金糸雀姉妹」、
パック2ではレアリティゴールドの
料理人「東の料理番ヤマブキ」を
それぞれご購入いただくと入手できます!#千年戦争アイギス pic.twitter.com/SIu278uyR7— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) September 9, 2020
強化対象は弓で攻撃を行う弓兵(アーチャー/レンジャー/ボウライダー)。
黒料理人のオーガスタと比べると強化の対象が少ないですが、スキルが優秀で結構面白いバフユニットになっていると思います。
ヤマブキのステータスとアビリティ・特性
初期:料理人 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
665 | 199 | 177 | 0 | 2 | 23 | |
初期 Lv60 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
930 | 281 | 259 | – | 20 |
配置中に対象ユニット(弓兵属性)のステータスを徐々に増加させるという性能を持つ料理人で、初期スキルはステータスの増加値が1.5倍になるだけではなく、弓兵の射程1.2倍というありがたい射程バフ付き!
使いどころは限定されますが、個人的には結構使いどころあるなと思えるユニットですね。
ヤマブキのアビリティ増加値
アビリティ【携帯糧食】 | |||
---|---|---|---|
毎秒 加算値 |
HP | 攻撃力 | 防御力 |
+12/秒 | +6/秒 | +6/秒 | |
最終 加算値 |
最大HP | 最大攻撃力 | 最大防御力 |
1800 | 900 | 900 |
ブラック料理人のオーガスタと比べると、ヤマブキがゴールドユニットという事もあってステ増加値はやや抑えられています。
しかし弓兵の高い性能を考えると、これだけの素て加算値でも十分ヤバい事になるのは容易に想像がつきますよね。
実際結構ヤバいですw
ヤマブキの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+84 | +84 | |
好感度ボーナス (150%) |
HP | |
+330 |
東の料理番ヤマブキの好感度ボーナスは攻撃力と防御力、そして好感度上限解放でHPが増加します。
同じくレアリティゴールドの『ちびオーガスタ』と比べると、ヤマブキは普通のゴールドユニットなのでそこまでステータスが高くありませんし、ちびオーガスタのように自身も強化してくれるわけではないので、増加数値は低いものの出来ればHP+330までしっかり獲得しておきたいですね。

ヤマブキは弓兵属性を強化しますが、ヤマブキ自身に弓兵属性が備わっていないため、オーガスタと違ってヤマブキ自身を強化することはできません。
ヤマブキ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:料理長 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
966 | 382 | 360 | 0 | 2 | 23 | |
第一 Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1445 (+330) |
497 | 475 | – | 20 |
料理人クラスは第二覚醒が未実装なので、現時点では第一覚醒+Lv80が最大値となるのですが、このステータスはちょっと心もとないですよね。
料理人バフは料理人が撤退すると無効化されてしまうので、この低スぺを如何に安全に管理するかが求められるような気がします。
覚醒アビリティの増加値
アビリティ【腹が減っては戦は出来ぬ】 | |||
---|---|---|---|
毎秒 加算値 |
HP | 攻撃力 | 防御力 |
+16/秒 | +8/秒 | +8/秒 | |
最終 加算値 |
最大HP | 最大攻撃力 | 最大防御力 |
2400 | 1200 | 1200 |
ヤマブキを覚醒させると、アビリティが進化し強化性能が向上します。
弓兵のHPと攻防がこれだけ上がると考えるとかなりえげつないですよねw
ちなみにヤマブキの覚醒アビリティには「スキル初回使用までの時間を半減」という性能もあり、ちびオーガスタと比べるとスキル初動が早いという特徴があります。
ヤマブキの初期スキルと覚醒スキル
【初期】即席割烹 (Lv5) | 【覚醒】料理番のお膳立て | ||
---|---|---|---|
25秒 弓兵属性ユニットの射程1.2倍 アビリティの増加値1.5倍 |
弓兵属性ユニットの射程1.1倍 アビリティの増加値1.3倍 自動発動+効果時間無限 |
||
初動26秒 | 再使用40秒 | 初動39秒 | 再使用60秒 |
ヤマブキのスキルはどちらも射程とアビリティ増加値アップとなっています。
初期スキルは効果時間最大25秒で倍率も高いのですが、覚醒スキルは永続でやや控えめの倍率という感じです。
弓兵の射程を活かしたいのであれば初期スキル、増加スピードを速くしたいのであれば覚醒スキルという運用になりそうです。
ヤマブキで弓兵を強化してみた
今回ヤマブキの実装にあたり、弓兵属性が追加されたのは以下の3クラスです。
- アーチャー
- レンジャー
- ボウライダー
ボウライダーは近接なので、オーガスタでも強化することはできますが、ヤマブキのスキルにより最大で射程1.2倍になるという点を考慮すると、ボウライダー強化が目的で料理人を選ぶのであればヤマブキの方が良さそうですよね。
ロヴィニアがヤバいことに
黒レンジャーのロヴィニアは、スキルにより「永続で攻撃力1.8倍+射程1.5倍+敵遠距離の攻撃対象にならない」という超有能な隠密ユニットなのですが、ヤマブキを使って強化するとここまでの性能になります。
▲英傑の塔26階層 強化マスのバフも乗った状態です
射程が馬鹿になっている上に、攻撃力は王子無し・強化マス有りで5000弱に。(サナラの強化マス+王子でも近い数字になります)
隠密で常時この射程なので、ロヴィニアとヤマブキだけでクリアできるミッションがかなり多くなりそうですよね(笑)
個人的には結構ロヴィニアは重宝しているので、今後はロヴィニア+ヤマブキで使う事が多くなりそうです。
当然アーチャーもヤバい
アーチャークラスは強力なユニットが揃っているので、アチャ系ユニットを豊富に揃えている方であればヤマブキの恩恵はかなり大きいと思います。
▲7連続射撃が出来るナナリー
▲同時3体×3連射が強力なアーシェラ
しかも遠距離ユニットでありながら、ヘビーアーマー級のHPと防御力になるわけですから、遠距離ユニットでありながら前線で戦えるようになるのが凄い!
ヤマブキのデメリット
先ほどもご紹介したように、ヤマブキは自身を強化することが出来ないため、この低いステータスだとあっさり死んでしまい、せっかく加算したパラーメーターがゼロに戻ってしまうという事にもなりかねません。
そこが最大の難点と言えるかもしれませんね。
また料理人クラスは編成に1人までなので、オーガスタやちびオーガスタがいる中で、敢えてヤマブキを使うシーンがあるのか・・・。
強化対象が遠距離全員であれば話は違ったと思いますが、強化対象は弓兵限定なのでそこが悩ましいところですね。
東の料理番ヤマブキの評価まとめ
東の料理番ヤマブキは「秋の感謝祭パック2【2020】」での限定購入となりますが、今後はガチャでも登場する可能性があります。
ただでさえ強く使い勝手が良いエメルダやロヴィニアを強化できると考えると、私は結構使えるんじゃないかなと思っています。
特に悪天候下で性能劣化が無く、むしろ強化される隠密のロヴィニアを強化できるというのはヤバいですよね!
悪天候のミッションであればロヴィニア+ヤマブキペアが猛威を振るいそうな予感がしています。
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