2020年5月28日に実装された英傑ブラック【万慧を砕く者トゥアン(★6)】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
トゥアン欲しさに何度もガチャを回したのに、ピックアップではない黒ソラスばかりが出て、半泣き状態でしたw
先に出た黒サナラの性能は既にご紹介の通りですが、個人的には黒サナラ以上に期待してた黒トゥアンだったので、ようやくゲット出来て一安心です。
想像通りその性能は高く、特定条件を満たせばやばいくらい強くなるユニットですよね。
今回は運よくスキル覚醒まで行けたので、覚醒スキルの性能についても詳しくご紹介していきたいと思います。
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黒トゥアンのステータスと性能評価
入手 | 英傑プレミアム召喚限定 | クラス | バーバリアンクイーン |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 未実装 | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | クルエルGZ | 評価 |
トゥアンのイラストカッコいいですよね!
アイギス公式のTwitterを見て一目ぼれしたしましたが、絵師さんのクルエルGZさんがTwitterにアップしたイラストもカッコいいのでこちらも是非!
『千年戦争アイギス』にて、本日実装された英傑『万慧を砕く者 トゥアン』を描かせていただきました。ありがとうございます††#千年戦争アイギス pic.twitter.com/vDSzR8Q2lu
— クルエルGZ (@cruel_gz) May 28, 2020
トゥアンを始めとした英傑ブラックは「英傑プレミアム召喚」からしか出現しないユニットなので、英傑ガチャを逃すと次の開催まで入手出来ないというもどかしさがあります。
気になった方はこの機に頑張って入手しておきましょう。
黒トゥアンの調整
【万慧を砕く者トゥアン(★6)】のユニット調整やクラス調整による修正点をまとめています。
調整 | 調整内容 |
---|---|
スキル調整 |
|
黒トゥアンの調整により、一部の画像が実際の数値とは異なっていますので、予めご了承ください。
黒トゥアンのステータスとアビリティ・特性
英傑ユニットは入手時点で既に第一覚醒状態であり、現時点では第二覚醒の実装もありません。
第一覚醒:バーバリアンクイーン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1361 | 393 | 340 | 0 | 2 | 14 | |
第一 Lv99 (好感度B) |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2430 (+450) |
585 (+180) |
540 | 220 400 |
11 |
ステータスだけを見るとそこまで強そうに見えませんが、黒トゥアンはアビリティに2つ、クラス特性で1つのバフを所持しており、いずれもかなり魅力的なバフ効果になっています。
- 【所持バフ】女性近接ユニットの攻撃力+3%
- 射程内の味方に自分の攻撃力10%分を加算
- 敵1体を倒すごとにHPと攻撃力3%アップ
(最大60体×3%=180%)
面白い性能の英傑ユニットですよね。
1つ目は所持しているだけで「女性の全近接ユニットの攻撃力+3%」のバフが付く所持バフで、出撃メンバーに入れなくてもバフ効果が起用される英傑独自のバフとなっています。(白トゥアンは2%)
残念ながらこのバフはティニーバフと被るようなので、ティニーを編成している場合はティニーバフに打ち消されます。
次に「射程内の味方に自分の攻撃力10%分を加算」というダンサーのようなバフですが、黒トゥアンはスキル中遠距離攻撃になり初期スキルは射程220、覚醒スキルは射程400というとんでもない射程になっているので、このバフが適用される範囲がかなり広くなります。
これに3つめの自己バフが上手く加われば、状況次第ではとんでもないバフになってくれます。
この検証については後程ご紹介します。
黒トゥアンの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 攻撃力 |
---|---|---|
+450 | +180 | |
好感度ボーナス (150%) |
スキル再使用時間 | |
-25% |
黒トゥアンの好感度ボーナスはHPと攻撃力で、第三好感度ボーナスは未実装となっています。
万慧を砕く者トゥアン(★6)の第三好感度ボーナスは「スキルCT25%減少」となっています。
黒トゥアンは強力な性能を有してはいるものの、スキル再使用までの時間がちょっと長く、CTの間に敵に攻め込まれてトゥアンが落ちるという事も少なくなかったので、黒トゥアンにとってCT25%減少はかなり大きな性能強化ですよね。
黒トゥアンのスキル性能まとめ
【初期】覇軍の蹂躙者 (Lv5) | 【覚醒】マグ・イーハの覇者 | ||
---|---|---|---|
60秒 攻撃力1.5倍 2体同時の遠距離攻撃を行う(射程220) 物理攻撃を50%回避 |
2体同時の長距離遠距離攻撃(射程400) 攻撃後の待ち時間を短縮 |
||
初動1秒 | 再使用 |
初動5秒 | 再使用 |
黒トゥアンのスキル調整により、初期スキルの再使用時間が20秒に短縮され、覚醒スキルは効果時間と再使用時間の両方が変更になっています。
初期スキル「覇軍の蹂躙者」
射程220と狭い射程ながら効果時間が60秒と長く、その反面スキル再使用時間(CT)は20秒と短い使い勝手の良いスキルになっています。
トゥアンは2ブロ&2体同時攻撃なので、抱えた敵を同時に攻撃することが出来るだけでなく、スキル中も2体同時攻撃になるのでコストに見合わない殲滅力を持っています。
また敵を倒せば倒すほどHPが上がっていくだけでなく、スキル中は敵の攻撃を50%で回避してくれるので、受け性能も決して悪くありません。
リズリー(CT50%OFF)を添えればCTは10秒で済みますし、攻守のバランスを考えるのであれば初期スキルで出撃といった感じでしょうか。
覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」
黒トゥアンの覚醒スキルは射程400とかなり広く、攻撃後の待ち時間短縮効果により攻撃速度も若干速くなるので、バランス型の初期スキルに対し覚醒スキルは攻撃特化のスキルと言えそうです。
難点はスキルCTが50秒と微妙に長い点ですが、覚醒スキルを1度使えばそれなりにHPと攻撃力が上がり、ある程度の敵は普通に抱えれるようになりますので、CTが長いというだけでCT中に落ちる心配はそこまでないのかなと思います。
黒トゥアンがどこまで強くなるのか検証
トゥアンのクラス特性により、トゥアンのHPと攻撃力は最大180%上昇し、非スキル時でここまでのステータスになります。(ティニーと王子のバフあり)
ティニーと王子のバフを除いたとしても「HP8064/攻撃力2206」です。黒バーサーカーみたいなステータスですよねw
これがスキル中は攻撃力3倍になり、射程400で暴れまくるんですから、マジでやばいですw
試しに「英雄王+ティニー+レミィ」のバフを最大限生かしてみたのですが、かなり面白い事になりました。
攻撃力2万オーバー!狂ってますよねw
ここにダンサーやもう少し攻撃倍率が高いラピスなどを添えれば、もっと面白い攻撃力になりそうです。
黒トゥアンのスキル中バフによる加算効果
既にご紹介の通り、黒トゥアンはスキル中射程内の味方に自分の攻撃力10%を加算するというアビリティを有しており、トゥアンの自己バフ180%が上乗せされた状態であればなかなかヤバい事になります。
試しに正月イリスで試してみました。
正月イリスの攻撃力は最大で「攻撃力980」で、覚醒スキル使用中は攻撃力0.7倍になります。ここに英雄王のバフとスキルバフを加えると、本来であればスキル中は「攻撃力987」にしかなりません。
しかし黒トゥアン(60体撃破後)の覚醒スキル中であれば、トゥアンの攻撃力10%が加算され「攻撃力2562」という数字に跳ね上がります。やばいですw
ここにダンサーやオーガスタの加算値、そしてその他の攻撃力倍率バフが加われば・・・恐ろしいですねw
黒トゥアンの評価と感想
新たに実装されたアイギスの英傑ブラック【万慧を砕く者トゥアン】は、私的には結構見た目がこのみで、見た瞬間欲しいなと思ったんですけど、よくよく性能を見てみると計算するまでも無くやばそうで、実際に使ってみてもヤバかったですw
ただし、黒トゥアンの性能上、最大180%上昇のバフを付けるためにはそれなりに時間が必要ですし、敵が少ないミッションではほとんど活きないユニットだと思います。
そういう意味では使うミッションを選ぶユニットなので、決して汎用性が高いとは言えませんが、夢のあるユニットではありますよね。
敵が多く、非スキル中もトゥアンが敵を倒せるようなマップであれば、積極的にトゥアンを使っていきたいですね。
他にも魔法剣士に近い使い方が出来ますし、射程が400と恐ろしく広いので最後尾から後方支援に回る事も出来ますので、ここぞという時のためのスーパーサブとして使うのもありなのかなと。
何はともあれ面白いユニットですし、この性能で下限コスト11というのもヤバいですw
劣化版にはなりますが白トゥアンであれば「英傑結晶交換所」で入手することが出来ますので、ロマン砲が好きな方は是非入手してみて下さい。
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