遂にイベユニとして登場した前衛戦術家レオラの水着バージョン【魅惑の夏元帥レオラ】の性能と、レオラとの比較をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
白の帝国ユニットの中でも実用性が高いプラチナユニットとして人気だったレオラが遂にイベユニとして登場!
そこそこ課金している私ですが、これまでメインではレオラと出会う機会に恵まれなかったので、かなりありがたい実装となりました。
ありがとうアイギス!
水着レオラのステータス性能と評価
入手 | イベント報酬 | クラス | 前衛戦術家 |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | 京極しん | 評価 |
レオラと比べると性能面で劣る水着レオラですが、味方のスキルを自動発動する永続スキルオートは健在で、大討伐などで活躍してくれるイベユニになりそうです!
オリジナルの方のレオラを持っていないのであれば、水着レオラは結構便利なユニットなので、第二覚醒まで育成するのは全然ありだと思いますよ。
水着レオラの入手方法
水着レオラは2020年に初めて開催された緊急ミッション「真夏の合同訓練」の試練ミッションのクリア報酬となっており、最低でも★を6個獲得すれば入手可能なイベントユニットです。
緊急ミッションなので、2021年以降に順次復刻開催されると思われます。
第一回のイベントに参加できなかった方は、次回の復刻開催時にゲットするようにしましょう。
水着レオラのステータスとアビリティ・特性
初期:前衛戦術家 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
– | – | – | 0 | 2 | 16 | |
初期 Lv50 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1250 | 310 | 188 | – | 11 |
初期クラス時はこれといった特徴はありませんが、水着レオラはレオラと同様に初期スキルが「出撃中の全員が自動でスキル使用+効果時間無限」というスキルオートになっており、かなり便利なユニットです。
オリジナルのレオラは攻防アップというバフ付きでしたが、水着レオラは「帝国とサマー属性ユニットの攻撃力1.2倍」という限定的なバフ効果になっています。
水着レオラ:クラスチェンジ後の性能
クラスチェンジ:前衛軍師 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
CC Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1257 | 311 | 189 | 0 | 2 | 19 | |
CC Lv70 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1718 | 397 | 259 | – | 14 |
水着レオラの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+108 | +108 | |
好感度ボーナス (150%) |
HP | |
+360 |
水着レオラの好感度ボーナスは攻撃力・防御力・HPというスタンダードな3点セット。
基本的にレオラはスキルオートが目的で使われるケースがほとんどなので、プラチナリングに余裕が無ければ無理してHPを上げる必要はないのかなと。
水着レオラ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:武人軍師 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1553 | 481 | 350 | 0 | 2 | 19 | |
第一 Lv90 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2121 | 593 | 404 | – | 14 |
水着レオラを第一覚醒させると、「配置中、帝国出身またはサマー属性のユニットが死亡時に撤退扱い」という帝国&サマーの死亡撤退持ちになります。
2020年は一気に帝国ユニットとサマーユニットが増えたので、地味にありがたい覚醒アビリティですよね。
また第一覚醒することで、配置中に他ユニットの出撃コスト「-3」、ブロックした全員を攻撃という特性が追加されるので、初手ユニットとしてかなり使い勝手が良くなると思います。
水着レオラの第二覚醒とクラス特性
第二覚醒:大軍配者 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1673 | 481 | 378 | 0 | 2 | 19 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2321 (+360) |
604 | 437 | – | 14 |
第二覚醒後の水着レオラは特にこれといった変化はありません。
クラスアップによりHPと防御力が伸び、出撃コストが「-3」になった以外は特に変化が無く、あとは最大レベルが90から99になり全体的にステータスがアップする程度です。
出撃コストが下限「11」で使えるのは地味にありがたいですよね。
ちなみにオリジナルのレオラは「猛将軍師」分岐のため、出撃コストが14と高く、出撃コストの1点のみにおいては水着レオラの方が使いやすいという事になります。
水着レオラの初期スキルと覚醒スキル
【初期】ズィーシュラフト (Lv5) | 【覚醒】ヴォルフスルーデル | ||
---|---|---|---|
出撃中の全員が自動でスキルを使用 アビリティ対象ユニットの攻撃力1.2倍 効果時間無限 |
30秒 帝国&サマー属性ユニットの攻撃力1.3倍 効果終了後、初期スキルに変化 |
||
初動40秒 | 再使用80秒 | 初動12秒 | 再使用25秒 |
水着レオラの初期スキルについては既にご紹介の通りですが、水着レオラはイベユニなのでレオラと比べると初動までの時間が10秒長くなっています。
覚醒スキルは帝国&サマーの攻撃力1.3倍ですが、水着レオラの使用用途を考えると無理して覚醒スキルにする必要もないのかなと思います。
魅惑の夏元帥レオラの評価まとめ
個人的に喉から手が出るほど欲しかったレオラの水着バージョン。
イベユニと考えれば十分すぎるほどの性能ですよね。
2020年の帝国サマーラッシュで多くのユニットをゲットした王子であれば、帝国&サマー編成に欠かせないユニットになりそうな気がします。
特に「バフ要因+死亡撤退」というありがたい性能もあるので、王子によっては神イベユニと感じているかもしれませんね。
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