2020年アイギス夏の生放送で発表された新ブラックユニット【妖狐の海水浴キュウビ】が遂に実装されましたね!
第一弾が水着キュウビという事で期待していた王子も多かったと思います。
そんな水着キュウビの各段階ステータスとアビリティ、そして気になる覚醒スキルの性能についてまとめてみました。
また今回の水着キュウビはトークンも使役できるようになっているので、トークンである天狐分身の性能と評価についてもまとめてご紹介していきます。
水着キュウビのステータス性能と評価
入手 | 2020A水着プレミアム召喚 | クラス | 妖狐 |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 未実装 | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | みけおう | 評価 |
白の帝国ユニットの中でも特に人気が高いキュウビの水着バージョンという事で、今回の2020水着プレミアム召喚ではキュウビを狙っているという王子も多いのではないでしょうか。
本家キュウビの性能が抜群に高かったので、私も水着キュウビにはかなり期待していたのですが、育成してみると拍子抜けする結果に・・・w
水着キュウビのステータスとアビリティ・特性
初期クラス:妖狐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
909 | 225 | 127 | 10 | 2 | 15 | |
初期 Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1349 | 389 | 224 | – | 12 |
本家キュウビと比べるとアビリティ性能の違いで攻撃力と防御力がやや低くなっていますが、その分キュウビよりも水着キュウビの方がコストが1低くなっています。
また水着キュウビの実装に合わせ、2020年7月9日のメンテ明けから妖狐のクラス性能に「攻撃毎に最大HP2%分のHPが回復」が追加されており、50%物理回避に加え攻撃毎に回復となったのでより受け性能が高くなりましたね。
アビリティの「真夏の不知火」はトークンの性能に関する内容なので、後程トークンの章で詳しくご紹介したいと思います。
水着キュウビの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+180 | +90 | |
好感度ボーナス (150%) |
スキル効果時間 | |
+25% |
水着キュウビの好感度ボーナスはキュウビと同じ攻撃力と防御力なのですが、ステータスの配分がことなっており水着キュウビは攻撃特化のステ振りになっています。
第三好感度ボーナスはスキル効果時間25%増となっています。
水着キュウビ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:天狐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1254 | 543 | 287 | 10 | 2 | 15 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2096 | 722 | 454 | – | 12 |
水着キュウビを第一覚醒させると、覚醒アビリティにより「攻撃毎のHP回復量を2倍」となり、「攻撃毎に最大HP4%分を回復」という性能になります。
初期スキルであればHPが2倍になるので、HP4192(第一覚醒Lv99時)となり攻撃のたびにHPが167ずつ回復していくことに。
覚醒スキルであれば最大でHP318回復するので、なかなかの回復性能ですよね。正直なところもう少しあっても良かった気がしますがw
水着キュウビの第二覚醒とおすすめ分岐
第二覚醒:妖狐絢爛 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
10 | 2 | 15 | ||||
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2751 | 806 | 622 | – | 12 |
第二覚醒:おきつね様 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
10 | 2 | 15 | ||||
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2424 | 972 | 482 | – | 12 |
2021年2月25日に実装された妖狐の第二覚醒は、HPと防御力が上がり自前でCT短縮できるようになる汎用型の「妖狐絢爛」と、攻撃力が上がり40%で攻撃力が1.5倍になる「おきつね様」という分岐になっています。
攻撃と防御のどちらに重きを置くかで選択分岐が変わってくると思いますが、水着キュウビは”50%で物理防御回避“と”攻撃毎にHP5%回復“という十分な防御性能を持っているので、攻撃性能を伸ばす方が水着キュウビには合っているような気がします。
どちらにしても水着キュウビは微妙なんですけどねw
水着キュウビの初期スキルと覚醒スキル
【初期】妖狐の水遊び (Lv5) | 【覚醒】九尾の大はしゃぎ | ||
---|---|---|---|
45(56)秒 最大HP・攻撃力・防御力が2.0倍 トークンの攻撃力2.0倍+射程1.5倍 |
30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が3.8倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 次回スキル性能変化 |
||
初動1秒 | 再使用35秒 | 初動5秒 | 再使用30秒 |
まず初期スキル「妖狐の水遊び」について。
水着キュウビの初期スキルは本家キュウビとほぼ似たような性能になっていますが、キュウビよりも効果時間がやや長く、トークン強化の性能が備わっています。
この2点が本家である帝国妖狐キュウビと大きく異なるポイントとなっています。
覚醒スキルに関しては、本家同様に段階スキルになっているのですが、本家キュウビの覚醒スキルとは真逆の性質となっています。
水着キュウビの覚醒スキル各段階性能
スキル性能 | 初動 | 再使用 | |
---|---|---|---|
1回目 | 30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が3.8倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 |
5秒 | 37秒 |
2回目 | 30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が3.2倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 |
– | 37秒 |
3回目 | 30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が2.6倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 |
– | 37秒 |
4回目 | 30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が2.0倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 |
– | 37秒 |
5回目~ | 30(37)秒 最大HP・攻撃力・防御力が1.4倍 トークンの攻撃力と射程が1.5倍 |
– | 30秒 |
水着キュウビの覚醒スキル「九尾の大はしゃぎ」は、本家キュウビの覚醒スキルとは真逆で段階的に性能が落ちていきます。
最初のスキルではHP攻防が3.8倍となり、出撃後すぐに化け物と化します。
キキョウのバフが少し乗っていますが、王子バフ無しでこのステータスはかなりヤバいですよね!
しかし最終段階になると倍率は1.4倍にまで下がり、かなり微妙な感じになってしまいます。
▲第一覚醒Lv99時のステータス
キキョウと王子(英雄王)がいてこれです。使い物にならないわけではないですが、5段階まで使い続けるくらいなら他のユニットを使った方がましな気がします。
本家キュウビと比べると永続ではないのが残念ですが、出撃後5秒でMAXまで持っていけるので本家キュウビとは明確に使い分けが出来るようになっているのはありがたいかもしれませんね。
トークン天狐分身の性能
初期クラス時の性能については省略します。以下は第一覚醒後のトークン性能です。
トークン:天狐分身 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 出撃コスト |
1341 | 363 | 197 | 10 | 2 | 5 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 初期保有 | |
2242 | 542 | 364 | 240 | 3 |
水着キュウビの覚醒トークン「天狐分身」はスキルを所持しており、出撃後1秒で自動発動し永続発動する「妖狐の竹水鉄砲」というスキルになっています。
上の画像にちょっとだけ写っていますが、射程240で水玉の遠距離攻撃をするトークンで、水着キュウビの覚醒スキル中であれば攻撃力と射程が1.5倍になるのでなかなかの攻撃性能になります。
ただし敵にとどめを刺さないので、その点だけ注意が必要です。
逆に言えば、ゴールドゲットパーティーにはうってつけのトークンという事ですね!
ちなみにこのトークンは1体まで出撃人数に含まれず、同時に3体まで出撃させることが可能です。
水着キュウビの性能まとめと評価
水着キュウビは本家キュウビとは逆に性能が低下していく覚醒スキルを有しており、出撃後すぐに超高性能の2ブロックユニットになってくれます。
ボス級の強敵相手に差し込むには最適のユニットですね。またシルヴィアのように攻撃毎に回復してくれますので、受け性能はアイギスユニットの中でも最高峰と言って良いと思います。
逆に長期戦には不向きなので、そこを本家キュウビと使い分けていく感じになりそうですね。
クラス妖狐は今回クラス調整も入ったので、もしかすると2021年の早い内に第二覚醒が実装されるのかもしれないですね。
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