【鬼神姫ラクシャーサ】ユニットの性能評価とおすすめの第二覚醒

鬼神姫ラクシャーサの性能評価レビュー

千年戦争アイギスのブラックユニット【鬼神姫ラクシャーサ】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。

アイギスの中でも初期に実装され、ブラック交換チケットでも交換可能なブラックユニットのラクシャーサ。

通常ガチャからは輩出されないブラックユニットであり、入手機会はピックアップ召喚や配布ガチャチケなどかなり限定的なので、現在では空気になってしまっている印象ですよね。

私も長らく兵舎に眠らせたままで今回初めて育成したのですが、使えなくはないなと印象を改めましたが、それでも現在のアイギスではほぼ空気になりそう。

ラクシャーサのステータス性能と評価

鬼神姫ラクシャーサ ガチャイラスト

入手 ピックアップ召喚
ブラック交換チケット
クラス 魔神
第二覚醒 実装済み 第二覚醒・絵 未実装
スキル覚醒 必須 交流クエスト 未実装
絵師さん 麻宮騎亜 評価 4.0

鬼神姫ラクシャーサは2015年に実装されたブラックユニットで、アイギスを始めたばかりのプレイヤーが貰える「ブラック交換チケット」の交換対象にもなっています。

ただし、ブラック交換チケットでラクシャーサを交換する人はまずいないと思いますし、性能的にもちょっと微妙なので、今後もアイギスで陽の目を浴びることはないのかもしれないですね。

ラクシャーサのステータスとアビリティ・特性

鬼神姫ラクシャーサ 魔神クラス

初期:魔神
初期
Lv1
HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 ブロック 初期コスト
1330 312 183 30 1 23
初期
Lv80
HP 攻撃力 防御力 射程 下限コスト
3640 630 299 20

鬼神姫ラクシャーサは魔神クラスのブラックユニットで、以下のような特性を持ちます。

  • 自身が死亡した場合撤退扱い
  • 防御無視攻撃
  • HPが回復しない
  • 魔界でも能力が低下しない

ラクシャーサは味方からのHP回復を受け付けず、死亡しても撤退扱いとなります。

得てしてこういったユニットは強力な攻撃性能を持つのですが、ラクシャーサは防御力無視の攻撃が出来るものの、そこまでの攻撃性能ではなく、このアンバランスさが今のアイギスにはミスマッチなんだと思います。

ただし、ラクシャーサはアビリティにより死亡/撤退後20秒で再出撃できるので、戦略的に出入りさせることも可能ですが、そこまでするほど強力な攻撃性能を持っているわけでもないですし、料理人の存在を考えるとこれもミスマッチな性能なので、ここが現在のアイギスでは辛い部分ですよね。

ラクシャーサの好感度ボーナス

鬼神姫ラクシャーサ 好感度ボーナス

好感度ボーナス
(100%)
攻撃力 攻撃硬直
+180 -18%
好感度ボーナス
(150%)
攻撃硬直
-18%

鬼神姫ラクシャーサの好感度ボーナスは、アイギスの中でも最も恵まれた攻撃性能になっています。

好感度100%で攻撃力増加と攻撃後の硬直減少、そして好感度150%で更に攻撃後の硬直が減少という恵まれたユニットです。

これを活かせるだけの調整が入ればいいんですけどね…

ラクシャーサ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ

第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています

鬼神姫ラクシャーサ 魔神王

第一覚醒:魔神王
第一
Lv1
HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 ブロック 初期コスト
3648 811 299 30 1 26
第一
Lv99
HP 攻撃力 防御力 射程 下限コスト
4355 992 338 23

鬼神姫ラクシャーサは覚醒後にアビリティ性能が進化します。

【覚醒アビリティ:入滅転生波動】
自身が死亡した時、周囲の敵にダメージを与え動きを止める
自身が死亡または撤退した場合、一定時間(20秒)後に再出撃が可能

死亡時の自爆性能については、死亡直前の攻撃力がそのまま反映されるようで、判定は貫通攻撃(防御力と魔法耐性無視)になるようです。

ラクシャーサの死亡時攻撃

また時止め効果は4秒なので、これが繰り返し使えるというのは決して悪くない性能ですよね。

ただし、現在はラクシャーサ同様に時止めが出来るスーシェンがいますし、スーシェンならトークンで敵の動きを止めることも可能なので、結局他に優秀な替えがいるというのがラクシャーサの不幸な点ですよね。

ラクシャーサの第二覚醒とおすすめ分岐

鬼神姫ラクシャーサはブラックユニットなので、第二覚醒時は分岐を選択することが出来ます。

分岐は「魔神帝」と「デビルプライマーク」です。

鬼神姫ラクシャーサ 魔神帝

第二覚醒:魔神帝
第二
Lv1
HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 ブロック 初期コスト
3908 883 377 30 1 22
第二
Lv99
HP 攻撃力 防御力 射程 下限コスト
4680 1104 416 19
  • HPと防御力が増加
  • 出撃コスト「-3」
  • 撤退時に出撃コスト100%回復

鬼神姫ラクシャーサ デビルプライマーク

第二覚醒:デビルプライマーク
第二
Lv1
HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 ブロック 初期コスト
3648 1049 299 50 1 26
第二
Lv99
HP 攻撃力 防御力 射程 下限コスト
4355 1230 338 23
  • 攻撃力と魔法耐性が増加
  • 回復が可能になる
  • 天界の悪影響を受けない

鬼神姫ラクシャーサの第二覚醒分岐は繰り返し再出撃がしやすくなる魔神帝と、回復可能になるデビルプライマーク分岐と言った感じです。

現在のアイギス事情を考えるのであればデビルプライマーク分岐一択だと思いますが、時止めが目的なのであればコストが軽くコストの回収もできる魔神帝分岐がおすすめです。

ラクシャーサの初期スキルと覚醒スキル

鬼神姫ラクシャーサのスキル覚醒

【初期(Lv5)】
鬼神の刻
【覚醒】
神魔調伏の一刻
30秒 攻撃力1.6倍
防御力と魔法耐性を無視する
20秒 攻撃力5.0倍
防御力と魔法耐性を無視
効果終了/撤退/死亡後に「鬼神の刻」に変化
初動1秒 再使用20秒 初動5秒 再使用30秒

何度も再出撃可能な鬼神姫ラクシャーサですが、覚醒スキルは一度きりしか使えず、二度目の再出撃以降は自動的に「鬼神の刻」になります。

覚醒スキルが何度も使えるのであれば、自爆ダメージも大きくなりますし、それだけで評価が上がる気がするのですが、どちらにしても敵の火力が劇的に上がっている現在のアイギスではボスへの差し込みにするにはラクシャーサはあまりにも脆く、自爆攻撃でも大してHPを削れないので微妙ですね。

鬼神姫ラクシャーサの評価まとめ

鬼神姫ラクシャーサ 第二覚醒Lv99

鬼神姫ラクシャーサはアイギスの長い歴史の中で闇に葬られた感があるユニットの1人。

当時強かったかどうかは分かりませんが、既に入手機会が限定的になっている時点で、アイギスの運営さんも調整のしようがないなと考えているのかもしれませんね。

今回、ラクシャーサを初めて育成した感想としては、育成前はもっとゴミなのかと思っていましたが、思いのほか使いようがあるなと感じたものの、それでもやはり微妙な感じでした。

結局、ブラックユニットの中でも底辺である事に変わりはなさそうです。

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