麗しきエルフの中でもひときわ存在感を放っている【オリヴィエ】のユニット評価と、覚醒スキルやステータス情報など、オリヴィエに関する情報をまとめています。
一部では「織部」などと呼ばれているオリヴィエですが、彼女はプリンセスの「防御力無視」というクラス特性の他に、スキルで物理攻撃を100%回避できるという対物理において最強クラスの性能を誇る近接ユニットです。
まだ第二覚醒がきていない状態ながらも、あらゆる場面で活躍してくれる汎用性の高さを持っているので、「HPが低い」「ブロック1」だから使いづらいといった理由で兵舎に幽閉している方は、これを機にオリヴィエちゃんに光を当ててもらえればと思います!
オリヴィエの性能と各ステータス
入手 | ガチャ産ブラック ブラック交換チケット |
クラス | プリンセス |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 未実装 | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 推奨 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | わたり紅明 | 評価 |
冒頭でもご紹介したように、オリヴィエはブロック数1のため、火力飽和状態の現在のアイギスにおいて活躍の場が少ないようにも思えますが、攻撃は常時防御力無視のためサクサク敵を狩ってくれます。
特に覚醒スキル中の狩り速度は尋常じゃありません!
これは一度体験してみないと分からないと思いますが、とにかく気持ちがいいんですよね。
オリヴィエはクラス特性とスキルのかみ合わせが良く、非常に強力なユニットなので、火力飽和状態の現在のアイギスにおいてもオリヴィエを育成する価値は十分にあるんじゃないかと思っています。
オリヴィエの初期ステータスと性能
初期:プリンセス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
809 | 425 |
273 | 30 | 1 | 21 | |
初期 Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1550 | 825 |
570 | – | 18 |
オリヴィエのクラス・プリンセスはクラスチェンジがなく、入手時点でCC済みの状態となり、Lv80まで育成したら次は第一覚醒になります。
プリンセスクラスのユニットはいずれも魔法耐性が高いのですが、その中でもオリヴィエは特に高く、初期状態から既に魔法耐性が「30」もあります。これは非常に大きなアドバンテージですよね。
強力な魔法攻撃を仕掛けてくる敵に対して非常に有効なユニットなので、オリヴィエを最前線において魔法攻撃を打ってくる敵をせん滅するという方法を取ることが出来るようになります。
HPが低い点を除くと、全体的に非常にバランスが良く、本来はトップにオリヴィエ、トップ下にディーネのような多ブロユニットを配置することでバランスの良いタワーディフェンスが楽しめたんだと思いますが、現在のアイギスではこういったプレイをすることはほとんど無くなりましたよね。
ただし、現在のアイギスにおいても対ボス、もしくは遠距離魔法攻撃の避雷針としてかなり有能なユニットとなってくれるはずです。

2020年5月14日に実施されたクラス調整により、初期クラス性能に「自身と王子が配置されていたらお互いに攻撃力10%上昇」が追加され、更に攻撃力アップ、スキルに攻撃倍率追加という上方修正が実施されてました。
オリヴィエの好感度ボーナス
好感度ボーナス | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+180 | +90 | |
好感度ボーナス (150%) |
スキル再使用時間 | |
-25% |
オリヴィエの好感度ボーナスは、ブラックユニットとして平凡な攻撃力と防御力。
好感度上限解放による好感度ボーナスは、オリヴィエの覚醒スキルと非常に相性が良いスキル再使用時間25%短縮となっており、好感度上限解放が実装されたことでより使いやすくなりました。
現在のアイギスでオリヴィエを使うシーンはほとんどありませんが、もし私のように「好きだから使いたい」という変わり者であればこの好感度上限解放は必須と言えそうです。
オリヴィエ:第一覚醒と性能解説
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:ハイプリンセス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1309 | 527 | 30 | 1 | 19 | ||
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2150 | 1260 |
660 | – | 16 |
最近のアイギスには1ブロでもっと優秀なユニットが増えてしまったので、このステータスを見ても褒めるところはほとんどないのが残念。
強いて挙げるとすれば、初期クラスから引き続き魔法耐性が30あるという点と、防御力無視特性をもつオリヴィエの攻撃力が1155もあるの素晴らしい!
覚醒スキルを使えば、敵の防御力に左右されず1155のダメージを高速でたたき込んでいくので、ボス級の敵でもあっという間に溶けていきます。
これがオリヴィエの楽しいところなんですよね。この爽快感を味わいたいがために使っているようなものですw
その他では、覚醒アビリティにより「エルフ・ドワーフ属性ユニットのHP+20%/攻撃力+7%/コスト-1」という編成バフを持つことになります。
対象となるユニットはあまり多くありませんが、内容だけを見ればかなり優秀なバフなので、エルフ系ユニットを多く持っている方にとってはかなり美味しいバフのはずです。
オリヴィエのおすすめ第二覚醒
オリヴィエはブラックユニットなので、第二覚醒時は分岐を選択することが出来ます。
分岐は「ロイヤルハイネス」と「マジェスティック」です。
第二覚醒:ロイヤルハイネス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
30 | 1 | 19 | ||||
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2800 | 1470 | 1020 | – | 16 |
- 天界の悪影響を受けない
- HPと防御力アップ
- 自身と王子へのバフ効果「攻防20%アップ」
第二覚醒:マジェスティック | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
30 | 1 | 19 | ||||
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2500 | 1605 | 810 | – | 16 |
- 50%の確率で魔法耐性無視
- 攻撃力アップ
- 自身と王子へのバフ効果「攻防25%アップ」
オリヴィエの第二覚醒分岐は、簡単に言うと守りのロイヤルハイネス・攻めのマジェスティックという分岐選択になります。
オリヴィエの魅力と言えば「スキル中の物理100%回避+高速攻撃」なので、守りを強化するよりは攻めを強化した方が性能がより高くなると思います。
また1/2で貫通攻撃になるという点からも、オリヴィエの第二覚醒分岐はマジェスティックの方がおすすめです!
イラストはロイヤルハイネスの方がオリヴィエっぽいですが、ダークなオリヴィエも悪くないですねw
オリヴィエのスキルと覚醒スキル
【初期】聖剣オートクレール | 【覚醒】聖剣アルタキエラ | ||
---|---|---|---|
20秒 攻撃力1.4倍 敵からの物理攻撃を100%回避 (SLv1で80%回避) |
25秒攻撃力が1.4倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長 |
||
初動1秒 | 再使用25(18)秒 | 初動5秒 | 再使用25(18)秒 |
初期スキルの段階から非常に優秀で、スキルLv1でも物理攻撃80%回避という恐ろしい性能を持っています。
覚醒スキルになるとスキル効果時間が25秒に延長され、スキル使用のたびに30秒→40秒と効果時間が伸びていく上に、攻撃速度も上がるという恐ろしいスキル性能となっています。
聖剣アルタキエラ | ||
---|---|---|
初回 | 初動 5秒 | 25秒攻撃力が1.4倍、物理100%回避、攻撃速度UP |
2回目 | CT 25(18)秒 | 30秒攻撃力が1.4倍、物理100%回避、攻撃速度UP |
3回目以降 | CT 25(18)秒 | 40秒攻撃力が1.4倍、物理100%回避、攻撃速度UP |
攻撃倍率に変化が無いのが残念ですが、3回目のスキル発動以降は効果時間が40秒になります。
しかも再使用時間(CT)が25秒と短く、好感度150%であればCTは18秒に短縮され、後衛戦術家(近接のCT40%カット)がいれば18秒もしくは13.5秒とかなり短いCTになるので、回転率が非常に上がります。
ただでさえ「100%回避+攻撃速度UP+攻撃1.4倍」とやばいのに、これだけCTが短いと楽しくて仕方がなくなるのも分かりますよねw

2020/5/14のスキル調整により初期スキルに攻撃力1.4倍が追加され、覚醒スキルの攻撃力倍率が1.3倍から1.4倍に上昇しています。
オリヴィエ vs ミスリルゴーレム
ちょっと気になったので動画に撮ってみました。
ストーリーミッション第五章「魔法都市」の「研究塔の巨兵」で実験してみました。
CTが25秒のままだとちょっと不安だったので、後衛戦術家のシナトを配置してCTを18秒に短縮してチャレンジ。(動画にはCT50%カットのリズリーもいますが、稀に即死させてしまうのでリズリーを下げてシナトにチェンジしています)
動画を見てもらえれば分かりますが、一応王子とティニーのバフを乗っけてはいるものの、スキル使用中は攻撃力が2255まで上昇しています。
しかもオリヴィエの攻撃は防御力無視で、覚醒スキル使用中は1秒間に約2回のスピードでサクサク剣をふっていくため、あのミスリルゴーレムをスキル発動中に単独で狩り切ってしまうという恐ろしい殲滅スピードをみせてくれます。
時間にして約33秒、攻撃回数は67回なので、研究塔の巨兵のミスリルゴーレムのHPは15万ということになるのかな?
それにしてもヒーラーなしでアイアンゴーレムとミスリルゴーレムを狩り切る事が出来るこの性能は本当に素晴らしい!
オリヴィエの感想と第二覚醒実装について
アイギス7周年記念生放送やTwitterでも告知されていたように、2020年11月19日のメンテ明けによーーーーーやくプリンセスの第二覚醒が実装されましたね!!
王子の皆さまにお知らせがあります。
11月19日(木)のメンテナンス後より
プリンセスの第二覚醒を実装いたします。プリンセスはハイプリンセスから
『ロイヤルハイネス』
『マジェスティック』
のクラスに派生します。#千年戦争アイギス— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) November 18, 2020
プリンセスクラスのユニットは各クラスの中でも最多人数を誇るクラスなので、他の少数クラスの第二覚醒を実装するくらいなら、先に数が多いプリンセス系やってよ!と常々不満を持っていたのですが、7周年でようやく実装されて心底嬉しいです!
特にプリンセスはオリヴィエを筆頭に一芸を持ったユニットが非常に多く、第二覚醒により飛躍的に強くなるユニットがいると考えると、今回の第二覚醒実装で楽しみが増えた印象ですよね。
アイギス初期からイメージキャラクターとしてアイギスを支えてきたシビラ、そして個人的にかなり思い入れが強いオリヴィエの実装は本当に嬉しい!!
最近はオリヴィエを使う事がほとんどなくなってきていましたが、今後はまた使う機会が増えそうです。
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