千年戦争アイギスのプラチナユニット【竜姫メリュジアナ】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
今回ご紹介するのはプラチナユニットの中でもトップクラスの性能を誇るドラゴンプリンセスクラスの竜姫メリュジアナ。発音難しいw
基礎ステータスが高い竜族、そして防御力無視攻撃が出来るプリンセスという最高のハイブリットであり、第二覚醒で更に強化することも可能なのでメリュジアナの能力を最大限引き出せればブラックユニット級の活躍をしてくれます。
プラチナユニットの中でも特におすすめの強ユニットです!
のステータス性能と評価
入手 | ガチャ産プラチナ | クラス | ドラゴンプリンセス |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | はっとりまさき | 評価 |
竜姫メリュジアナは通常ガチャ(プレミアム召喚・ピックアップなど)からも出る一般ガチャユニットなので、恐らく持っているという方も多いと思います。
コストが高いので育成していないという方もいらっしゃるかもしれませんが、2019年8月26日に第二覚醒が実装されてから更に強くなっており、おおよそプラチナユニットとは思えない性能なので、プラチナユニットで強い手ごまが欲しいのであればかなりおすすめです!
メリュジアナのステータスとアビリティ・特性
ドラゴンプリンセスクラスは、入手時点で既にCC済みの状態なので、クラスアップは初期→第一覚醒→第二覚醒の3段階となっています。
初期:ドラゴンプリンセス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv10 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1629 | 417 | 533 | 0 | 2 | 34 | |
初期 Lv70 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2113 | 538 | 686 | – | 31 |
メリュジアナは2体までブロック可能な近接ユニットで、攻撃は防御力無視の魔法攻撃となっています。
出撃コストが高い分、ステータスも全体的に高く、アイギスを始めたばかりの方であればかなり重宝する存在になるはずです。
メリュジアナの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+144 | +72 | |
好感度ボーナス (150%) |
魔法耐性 | |
+16 |
メリュジアナの好感度ボーナスは攻撃力と防御力で、バランスの良いボーナスになっています。
好感度上限解放では魔法耐性が16上昇しますが、上げるか上げないかは好みだと思います。あまり無理してあげる必要はないのかなと思っています。
メリュジアナ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:真竜戦士 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2076 | 678 | 748 | 0 (+10) |
2 | 34(-3) | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
3119 | 801 | 918 | 240 | 31(-3) |
メリュジアナは第一覚醒すると覚醒アビリティが付与され、「竜族(ドラゴン系)の出撃コスト-3、魔法耐性+10」というドラゴン系ユニットに対応した編成バフを持つことになり、実際に出撃させる際はコストが-3となり下限コストは28、魔法耐性も+10になり好感度150%であれば魔法耐性26となります。
これだけでも結構いい感じになりますよね。
またアイギスではメリュジアナ以外のドラゴン系ユニットもメリュジアナ同様にかなり強力なユニットが多いので、それらを出撃コスト-3、魔法耐性+10にできるのはかなり有難い!
ステータスの伸びも良いですし、やはりプラチナユニットの中では目立つ存在ですよね。
メリュジアナの第二覚醒とクラス特性
メリュジアナのクラス「ドラゴンプリンセス」の第二覚醒分岐はドラゴンルーラーと竜神戦士なのですが、メリュジアナはドラゴンルーラー固定となっています。
第二覚醒:ドラゴンルーラー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2205 | 740 | 786 | 0 (10) |
2 | 34(-1) | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
3354 | 888 | 974 | 240 | 31(-1) |
メリュジアナは第二覚醒するとプラチナユニットの枠を超え、ほぼブラックと言っていい程の性能になります。
その最大の要因がクラス特性に付与されている「竜族1体配置につき自身の攻防+15%(最大5体まで加算)」という竜族系自己バフです。
竜族ユニットの数は多くないので、ユニットが揃っていない状況ではあまり意味がありませんが、ユニットが揃ってくるとこれがかなり効いてくるんですよね。
メリュジアナの最大ステータス
メリュジアナは竜族系ユニットを配置することで攻防が15%ずつ加算されていきます。
最大5体までとなっていますが、これには自身も含まれるのでメリュジアナの他に4体竜族ユニットを配置すればバフ効果を得ることが出来ます。
他に竜族ユニットがいなくとも、表記ステータスよりも攻防ともに15%アップという事なので、かなり強いですよね。そこから更に+15%ずつ加算されていき、しかもそれが永続で効果反映されるのでかなり強力です!
これがメリュジアナの他に4体の竜族ユニットを配置した時のメリュジアナの最終ステータスです。(王子は英雄王のためHP+20%された状態です)
HP4225 / 攻撃力 1919 / 防御力2454
これがプラチナユニットなんですから恐ろしいですよねw
メリュジアナの初期スキルと覚醒スキル
【初期】魔剣ベガルタ (Lv5) | 【覚醒】神剣モラルタ | ||
---|---|---|---|
30秒 攻撃防御1.5倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍 |
範囲内の敵2体まで同時に攻撃 味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍 自動発動+効果時間無限 |
||
初動30秒 | 再使用60秒 | 初動45秒 | 再使用90秒 |
メリュジアナのスキルは魔法ダメージアップの効果があり、初期スキルであればMAX1.3倍、覚醒スキルであれば永続で1.2倍になります。
魔法ダメージなので防御力無視攻撃に反映されるバフとなっており、プリンセス系の攻撃や、メイジなどの魔法攻撃にもこのバフが適用されます。
かなり強力です!
先ほどのように竜族4体が出撃している状態であれば、攻撃力1919×1.2倍なので敵の魔法耐性が0だと仮定した場合、実際のダメージは「ダメージ2,302」となります。
短期的に攻撃力を上げたいのであれば初期スキルで近接攻撃、永続で遠距離攻撃(射程240)にしたいのであれば覚醒スキルといった使い分けになります。
竜姫メリュジアナの評価まとめ
プラチナユニットの中でもトップクラスの性能を持つ竜姫メリュジアナ。
プラチナユニットには他にもメリュジアナのように超強力なブラック級のユニットがいて、どちらも段階スキルの最終段階到達で永続となります。
それに対しメリュジアナは、覚醒スキルであれば出撃後45秒で永続になるので、リキュノスやスイレンと比べると通常ミッションで使いやすいユニットと言えそうです。
ただしメリュジアナの能力を最大限引き出したいと思ったら、他に4体竜族ユニットが必要になるので、そこが1つの悩みどころですが、メリュジアナ単騎でも十分な性能を持っているので、特に魔法攻撃を持つユニットが多い編成の時は積極的に使っていきたいユニットですよね。
特に防御力が高い敵が多いミッションで活きてくるユニットなので、多くのブラックユニットを所持している現在でもメリュジアナを使う機会はたくさんあります。
本当に強いプラチナユニットなので、戦力不足を感じている方にはかなりおすすめです!
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