千年戦争アイギスのブラックユニット【紫鱗の海巫女ハルフゥ】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
深海ミッションの実装に伴い追加された新クラス「シービショップ」のブラックユニットで、「魔術師」と「魚人」の属性を持つハルフゥ。
攻撃と回復の両方を同時に行うだけでなく、深海の影響を受けず更に深海では攻撃力1.2倍という深海特化のクラスユニットになっています。
シービショップがいなかったとしても深海ミッションをクリアすることは十分に可能ですが、ハルフゥがいるとかなり楽になるので、先々のことを考えても育成しておきたいユニットですね。
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ハルフゥのステータス性能と評価
入手 | ガチャ産ブラック | クラス | シービショップ |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | るしゃ | 評価 |
紫鱗の海巫女ハルフゥは2020年のクリスマスイヴに実装されたブラックユニットで、深海だけでなく魔術師編成などでも活躍が期待されます。
王子の皆さまにお知らせがあります。
12月24日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚に
レアリティブラックの新ユニット、
クラス『シービショップ』の
『紫鱗の海巫女ハルフゥ』が登場!※プレミアム召喚2での登場は月曜の更新以降になります。#千年戦争アイギス pic.twitter.com/ijfh8Hf4iJ
— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) December 23, 2020
魔術師属性を持つユニットの中では希少なヒーラー系ユニットなので、魔術師編成でプレイしているという方にとってはかなり魅力的ですよね。
ハルフゥのステータスとアビリティ・特性
Lv30に到達した時点でクラスチェンジ(CC)しても、Lv50到達からのCCとステータスは変わりませんので、Lv30時点でのCC推奨です。
初期:シービショップ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
648 | 117 | 40 | 20 | – | 20 | |
初期 Lv50 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1024 | 180 | 77 | 235 | 17 |
紫鱗の海巫女ハルフゥは味方への回復と敵への攻撃を同時に行うユニットで、冒頭でもご紹介したように深海特攻を持つのですが、初期クラスとはいえ全体的にステータスが低く、便利な反面決して強力なユニットとは言えません。
理想としてはやはり料理人などで強化した上で使いたいところですね。
ハルフゥ:クラスチェンジ後の性能
クラスチェンジ:シーハイビショップ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
CC Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1029 | 181 | 78 | 20 | – | 23 | |
CC Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1408 | 266 | 141 | 275 | 20 |
紫鱗の海巫女ハルフゥをクラスチェンジさせると射程が275になり、更に深海での攻撃力が1.2倍から1.3倍になります。
それ以外では出撃コストが少し重くなったくらいですが、相変わらずステータスが低いので、できればサクッと覚醒させたいところ。
攻撃と回復の両方が出来るとはいえ、さすがにもう少し攻撃力が欲しいところですよね。
ハルフゥの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 攻撃力 |
---|---|---|
+450 | +180 | |
好感度ボーナス (150%) |
攻撃硬直 | |
-18% |
紫鱗の海巫女ハルフゥの好感度ボーナスはHPと攻撃力の増加、そして好感度150%で攻撃後の硬直が18%減少するようになります。
ハルフゥの第三好感度ボーナスはあたりボーナスなので、編成するかどうかは置いておいてなる早で150%にしておきたいですね。
:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:シーエルダービショップ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1735 | 426 | 115 | 20 | – | 22 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2242 | 511 | 166 | 285 | 19 |
紫鱗の海巫女ハルフゥを覚醒させると、以下の覚醒アビリティが追加されます。
後に味方の深海の悪影響50%軽減のバハムト王子(2021年6月)が登場したので、この覚醒アビリティが重宝されることは少なくなった気がしますが、持っていた方が戦略的な幅は広がりますよね。
第一覚醒でこのステなので第二覚醒もあまり期待は出来ないと思いますが、後々調整でもう少しステータスは上がりそうな気がします。
じゃなければ実用性に欠けちゃう・・・。
ハルフゥの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv5)】 神罰ムールゲルト |
【覚醒】 守護のムールゲルト |
||
---|---|---|---|
30秒 攻撃力1.6倍 攻撃対象数のみ+2 魚人を含む水棲の敵に対して更に攻撃力2.0倍 |
60秒 攻撃力1.4倍 回復対象数のみ+1 範囲内の味方の防御力2.0倍と魔法耐性1.8倍 |
||
初動1秒 | 再使用40秒 | 初動5秒 | 再使用100秒 |
紫鱗の海巫女ハルフゥのスキルはどちらも攻撃倍率と回復対象数の増加となっていますが、初期スキルは水棲の敵に対して更に攻撃力2倍の攻撃型、覚醒スキルは範囲内の味方の防御力と魔法耐性を上げる防御型のスキルになっています。
元の攻撃力が低いので倍率が高くなってもそこまで攻撃力が伸びませんが、覚醒スキルの防御2倍+魔耐1.8倍は流石に強力です!
第二覚醒が実装されるまでは、この覚醒スキルが目的で出撃させることが多くなりそうですね。
ハルフゥの評価まとめ
現時点ではまだまだ性能的にイマイチな紫鱗の海巫女ハルフゥですが、覚醒スキルの性能が高く、第二覚醒後に十分使える可能性があるという意味で評価を4.5にしました。
それ以外では深海ミッションでもあまり使う気にならないというか、使わずとも普通にクリア出来ているので、特殊なクラスですし深海で最強になれるくらいの性能が欲しかったですよね。
今後の調整で全体的に性能を底上げして欲しい。
せっかくイラストも可愛いんだし、今後の活躍に期待!
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