千年戦争アイギスのブラックユニット【焔の竜砲騎兵ジゼル】の性能とおすすめの第二覚醒をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
2022年2月に開催された「第八回 人気闘兵決定戦」の報酬として登場した新クラス「ドラグーン」のブラックユニット・ジゼル。
人気闘兵では毎回新イベントユニットが登場していますが、第八回は新クラス&新ブラックユニットという興味深いもので、尚且つ第二覚醒も既に実装済みという用意周到ぶり。
まだユニットが揃っていない初心者王子にとってはこれ以上ない強化要素になりますので、育成素材も手に入りやすいですし、戦力に自信が無い王子にこそおすすめのユニットになっています。
人気タイトルともなるとアニメーション付きの動くエッチシーン、更にアングルムーブで臨場感のあるエッチシーンを楽しめるようになっています。
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焔の竜砲騎兵ジゼルの性能と評価
入手 | イベントユニット | クラス | ドラグーン |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 実装済み |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | にじまあるく | 評価 |
焔の竜砲騎兵ジゼルは第八回人気闘兵開催に伴い配布され、他にも投票やミッションクリアなどで複数入手可能なイベントブラックユニットになっています。
また、イベント初回ログイン時に
レアリティブラックの新クラス「ドラグーン」の
『焔の竜砲騎兵ジゼル』を獲得できます。
累計投票数の報酬としても獲得が可能です。※ユニット以外にもゲーム内アイテム等の報酬を獲得できます。#千年戦争アイギス pic.twitter.com/b1pOBKU7gX
— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) February 15, 2022
複数獲得できるため、同キャラを重ねることでスキルレベルを上げたり出撃コストを下げるのが比較的容易なので、出来ればしっかりと育成しておきたいところですね。
ジゼルのステータスとアビリティ・特性
初期:ドラグーン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2087 | 814 | 326 | 0 | – | 43 | |
初期 Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2600 | 1148 | 416 | 260 | 38 |
焔の竜砲騎兵ジゼルのクラスは「ドラグーン」。一般的にドラグーンとは竜騎兵の事を指すと思いますが、アイギスにおけるドラグーンは竜に見立てた機会に乗っているようです。
その為、属性に「竜人」を持っていないようですが、遠距離ユニットながらステータスが非常に高く、覚醒前の時点で既に攻撃力が1000を超えています。
その代わり出撃コストが重く、射程もそこそことなっていますが、アビリティとクラス特性に様々な性能を有しており、イベユニの中でもかなり強い部類に入ると思います。
- 自身が撤退した場合、撤退時のコスト回復が20%になるが、一定時間(40秒)後に再出撃が可能
- 弾速の速い範囲物理攻撃を行う
- 攻撃した敵の防御力を短時間30%減少
ジゼルの再出撃は「自身が撤退した場合」に限るため、敵の攻撃により死亡した場合などは再出撃が出来ません。
ジゼルの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 攻撃力 |
---|---|---|
+420 | +168 | |
好感度ボーナス (150%) |
攻撃硬直 | |
-17% |
焔の竜砲騎兵ジゼルの好感度ボーナスはHPと攻撃力、そして第三好感度ボーナスにより攻撃後の硬直が最大17%軽減されます。
イベントユニットなのでガチャ産のブラックユニットと比べると若干加算値が少ないのですが、元のステータスが高く、硬直減少も1%しか変わりませんので、十分なボーナスと言えそうです。
ジゼル:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:ドラグーンチーフ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
3025 | 1321 | 417 | 0 | – | 43 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
3540 | 1788 | 520 | 280 | 38 |
焔の竜砲騎兵ジゼルを覚醒させドラグーンチーフに進化させると、アビリティが「ドラグーンフェロウ」に進化し、以下の性能に変化します。
ジゼル自身を含む竜族の出撃コストが軽減されるため、実質的にジゼルの下限出撃コストは35にまで下がります。
また自ら撤退後のみ30秒後に再出撃が可能で、少々危険な遠距離マスにも出撃しやすいのが魅力の1つと言えそうです。
また、第一覚醒でドラグーンチーフになった事で、攻撃した敵の防御力を短時間ながら40%下げることが可能で、デバフ要因としてもかなり強力な存在になっています。
ジゼルの第二覚醒とおすすめ分岐
焔の竜砲騎兵ジゼルはブラックユニットなので、第二覚醒時は分岐を選択することが出来ます。
分岐は「ドラグーンオードナンス」と「竜砲騎士隊長」です。
第二覚醒:ドラグーンオードナンス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
3547 | 1993 | 547 | 0 | – | 43 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
4190 | 2261 | 650 | 280 | 38 |
- 攻撃力が増加
- 攻撃した敵の防御力を短時間50%減少
- 通常は30%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍の攻撃
第二覚醒:竜砲騎士隊長 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
4327 | 1831 | 588 | 0 | – | 43 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
4970 | 2031 | 806 | 336 | 38 |
- HPと防御力が上昇
- 射程が1.2倍
- 範囲内の竜族の攻撃力と防御力+10%
焔の竜砲騎兵ジゼルの第二覚醒分岐は、火力を更に強化し攻撃に特化させた攻撃型分岐「ドラグーンオードナンス」と、射程1.2倍になり使い易さが増した汎用型分岐「竜砲騎士隊長」となっています。
ジゼルのHPと防御力を考えると敵から多少攻撃を受けたとしてもそこまで怖くはないので、射程が280しかないドラグーンオードナンスでも全然アリだと思いますが、やはり射程が280と336ではかなり攻撃範囲が違いますので、出来れば射程が伸びる竜砲騎士隊長分岐を選択したいところですね。
ただ、ジゼルに関しては明確にこっちの分岐が良いという事はないと思いますので、脳筋プレイか幅を持たせるかで自由に選んでOKだと思います。
ジゼルの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv10)】 竜砲弾 |
【覚醒】 騎竜砲撃・産声 |
||
---|---|---|---|
30秒 攻撃力1.8倍+射程1.4倍 鈍足化する攻撃を行う |
30秒 攻撃力と防御力1.5倍 次回スキル変化 |
||
初動1秒 | 再使用40秒 | 初動5秒 | 再使用45秒 |
焔の竜砲騎兵ジゼルの初期スキルは攻撃力と射程の強化スキルになっており、スキル中はかなり強力な物理範囲攻撃になります。
また範囲攻撃が当たった敵に鈍足効果を付与するデバフ効果もあり、使い道はかなり多そうなのですが、さすがに覚醒スキルが優秀なので、おすすめは覚醒スキルでの運用です。
覚醒スキル「騎竜砲撃・産声」
覚醒スキル | 初動 | 再使用 | |
---|---|---|---|
1回目 | 【騎竜砲撃・産声】 30秒 攻撃力と防御力1.5倍 次回スキル変化 |
5秒 | 35秒 |
2回目 | 【騎竜砲撃・咆哮】 30秒 攻撃力と防御力1.8倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 次回スキル変化 |
– | 35秒 |
3回目以降 | 【騎竜砲撃・咆哮】 30秒 攻撃力と防御力2.1倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 |
– | 35秒 |
ジゼルの覚醒スキルは3段階になっており、最終段階では攻防が2.1倍になり、貫通(防御魔耐無視)の範囲攻撃となります。
遠距離ユニットでこれは流石に強いです!w
しかも近接ユニット並みのHPと防御力なので、イベユニではあるものの遠距離ユニットのエース格になりうる存在になってくれそう。
更にジゼルの凄いところは、自ら撤退した場合、撤退時点で3段階までスキルが育っていれば、再出撃時も3段階目からスキルを使えるようになっています。
このお陰で、多少無理のある遠距離マスにも出撃が可能になり、高火力の爆撃機として前線に再出撃できるのが本当に強い!
焔の竜砲騎兵ジゼルの評価まとめ
第八回人気闘兵で実装されたイベントユニット『焔の竜砲騎兵ジゼル』。
イベユニながらガチャ産のブラックユニット以上の攻撃性能を誇り、防御面でも優秀な事から、遠距離限定のミッションだけでなく、通常ミッションでもかなり活躍してくれそうです。
再出撃によるコスト消費が激しいので英傑の塔には不向きですが、この性能なら一軍入りできるシーンも多いでしょうし、かなり魅力的なイベユニですよね。
これだけの性能なので特に初心者王子にとっては間違いなくエース格のユニットになるでしょうし、育成必須のイベユニっと言って良さそうです。
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