2021年4月の学園プレミアム召喚で実装された【魔界からの留学エスネア】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
強そうなんだけど思ったほど使いどころがないデモンルーンのブラックユニット・エスネアの学園バージョンとなる魔界からの留学エスネア。
エスネアを始めとしたデモンルーンは好みが分かれるユニットだと思うので、人によって評価が分かれるところだと思いますが、その中でも学園エスネアは使いどころがハッキリしているので比較的使いやすくなっていると思います。
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学園エスネアのステータス性能と評価
入手 | 学園プレミアム召喚 | クラス | デモンルーン |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 未実装 | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | まとけち | 評価 |
2021年4月15日より1週間の期間限定で学園プレミアム召喚に登場した【魔界からの留学エスネア】。
1月にプラチナのエフネがお正月verで登場しましたし、続いてブラックのエスネアが学園verで登場したところを見ると、デモンルーンは結構人気があるようですね。
学園エスネアのステータスとアビリティ・特性
初期:デモンルーン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
761 | 211 | 135 | 15 | 1 | 10 | |
Lv80 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1134 | 294 | 214 | 240 | 7 |
魔界からの留学エスネアは細かい性能を複数所持していますので、まずはその特徴と特性について簡単にまとめてみました。(覚醒前の性能まとめです)
- 他ユニットからHP回復を受けられない
- 魔界でも能力が低下しない
- 王子を配置中、出撃コスト-3
- 1体の敵を足止めし敵2体に防御力無視攻撃
- 死亡後、20秒後に再出撃可能
(自ら撤退した場合は再出撃不可) - 再出撃時は能力値が上昇した状態で再出撃可能
(再出撃毎に+1.2倍・最大倍率2.0倍)
学園エスネアは再出撃による強化を前提としたユニットなので、盤面に余裕がある時は敵の攻撃を受けやすい場所に配置して、強化を進めていくことになります。
しかも学園エスネアは王子出撃時に出撃コストが減少し、下限コスト「4」で再出撃可能になるので、序盤からフル稼働で再出撃→強化したいところですね。
留学エスネアの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+180 | +90 | |
好感度ボーナス (150%) |
射程 | |
+20 |
魔界からの留学エスネアの好感度ボーナスは攻撃力と防御力が上昇し、好感度150%で射程20アップとなります。
学園エスネアは近接ユニットではあるものの遠距離攻撃なので、射程+20は確実に確保しておきたいところですね。
学園エスネア:第一覚醒の性能と覚アビ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:デモンハイルーン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1014 | 461 | 292 | 15 | 1 | 10 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1638 | 544 | 385 | 240 (+20) |
7 |
魔界からの留学エスネアは、覚醒後に一部性能が強化されます。(強化ポイントのみを抜粋)
- 王子を配置中、コスト-3、攻撃力+25%
- 1体の敵を足止めし敵3体に防御力無視攻撃
- 再出撃時は能力値が上昇した状態で再出撃可能
(再出撃毎に+1.3倍・最大倍率2.5倍)
近接枠に配置できる防御力無視の遠距離攻撃ユニットなので間違いなく強いですし、死亡してもクリアに影響せず、死亡後は再出撃によって強化されるので使いやすいのですが、デモンルーンは回復でいませんしスキル中に急速にHPが減少するため盤面滞在時間がかなり短いという特徴があります。
また、出撃のたびに料理人バフがリセットされるので、そこも現在のアイギスには不向きな性能になっています。
料理人が登場する以前であれば強かったと思いますが、現在のアイギスではかなり使いづらい性能ですよね。
学園エスネアの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv5)】 午後の予鈴が鳴る前に |
【覚醒】 青春の魔鎌 |
||
---|---|---|---|
攻撃力と射程1.7倍 範囲内の敵の防御魔耐を半減 発動中HPが急速に減少 効果時間無限 |
20秒 攻撃力と射程2.1倍 防御魔耐無視の遠距離攻撃 ブロック数0で敵の攻撃を引き付ける |
||
初動1秒 | 再使用30秒 | 初動5秒 | 再使用35秒 |
デモンルーンクラスのユニットは、スキルを発動すると急速にHPが減少するという特性を持っています。
魔界からの留学エスネアも例外ではなく、初期スキル発動後は17秒でHPが0になる仕様です。(敵から攻撃を受けるとあっという間にHPがゼロになってしまいます)
しかし初期スキル発動中は、射程が1.7倍になり好感度150%であれば射程442となり、射程内の敵の防御力と魔法耐性を半減するというデバフを持っていて、短命とはいえかなり面白い性能になっていると思います。
覚醒スキル「青春の魔鎌」
学園エスネアの覚醒スキルは、他のデモンルーンとは異なりHP減少はしないのですが、敵の攻撃を引き付けるため前線に配置するとあっという間に溶けてしまいます。
避雷針にするには防御力が低く、魔法耐性も決して高いというわけではないのでかなり心もとないですが、遠距離攻撃の敵がいないミッションで起用する場合や、他のユニットの背後に配置する場合はかなり強力なダメージソースになってくれるはずです。
ちなみにこれは4回目の再出撃で、王子を配置している状況下での覚醒スキル使用場面。
射程もエグイですし、攻撃力も高く、スキルCTも35秒とそこそこなので、5回目の出撃は攻撃を受けない場所に配置するという事を前提に考えれば料理人バフも加算されますし、かなり強力ですよね。
ヒールできないので効果は薄いですが、避雷針として使えないわけでもないので、これまでのデモンルーンと比べれば私個人としては使いやすくなっている気がします。
魔界からの留学エスネアの評価まとめ
魔界からの留学エスネアは他のデモンルーンと比べると使えるポイントが多く、個人的にはオリジナルのエスネアよりも使いやすいんじゃないかなと思っています。
ただし、攻撃を受けやすい場所に出撃して、再出撃を繰り返すという手間を考えると、ヒール可能なユニットに料理人バフを付与した方が効果的ですし、やはり現在のアイギスにはそぐわない性能としか思えませんよね。
使えるとすれば、大討伐などの長期ミッションで安全な場所から覚醒スキルで攻撃、もしくは初期スキルでも『百獣の魔術師リエーフ』のトークンにHP減少を肩代わりしてもらえば、かなり強力な性能になると思います。
どちらにしても安定感に欠けるので、積極的におすすめできるユニットではありませんが、第二覚醒次第では化ける可能性もあるので楽しみですね。
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