千年戦争アイギスの中でも有名なユニットの1人として挙げられるイーリスの初となるプラチナレアリティ【癒しの涼波イーリス】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
アイギスで必ず入手するゴールドヒーラーのイーリス。
これまでにも正月バージョンのイーリスが登場しましたが、今回のサマー(水着)バージョンはイーリス初となるプラチナレアリティに昇格することに!
イーリスに対しては愛着があるという方も多いと思いますので、第二覚醒やスキル覚醒など育成後にどのような性能になるのか詳しくご紹介していきたいと思います。
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水着イーリスのステータス性能と評価
入手 | イベントユニット | クラス | ヒーラー |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | あのにむ | 評価 |
癒しの涼波イーリスは緊急ミッション「逆襲のメガゾンビシャーク」のクリア報酬として獲得可能だった、サマー属性を持つ水着バージョンのイーリス。
緊急ミッション【逆襲のメカゾンビシャーク】にて、
クラス「ヒーラー」のレアリティプラチナユニット
『癒しの涼波イーリス』を仲間にするチャンスです!※一部、iOS/Google play版のイラストにてご紹介しております。#千年戦争アイギス pic.twitter.com/Vcz0iZGly4
— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) July 13, 2021
性能は正直そこまでではないので、評価は低めに設定していますが、サマー属性を持つユニットを多く所持&育成している方であれば、サマー編成に組み込むヒーラーとして育成するのは十分にありだと思います。
水着イーリスの調整内容について
クラス調整やユニット調整など、調整が実施されたタイミングで修正するようにしていますが、画像に関しては追い付かない部分もありますので、画像ではなくステータス表を参考にして頂ければと思います。
調整 | 調整内容 |
---|---|
クラス調整 2021年8月5日 |
|
水着イーリスのステータスとアビリティ・特性
Lv30に到達した時点でクラスチェンジ(CC)しても、Lv50到達からのCCとステータスは変わりませんので、Lv30時点でのCC推奨です。
初期:ヒーラー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv10 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
838 | 44 | 0 | – | 20 | ||
初期 Lv50 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1143 | 81 | 220 | 15 |
癒しの涼波イーリスは敵を攻撃せず味方を回復するヒーラークラスのプラチナユニット。
初期クラス時は特に変わった特徴があるわけでもありませんので、どのような性能になっているかは第一覚醒以降の項目を参考にして頂ければと思います。
水着イーリス:クラスチェンジ後の性能
クラスチェンジ:プリースト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
CC Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1148 | 82 | 0 | – | 23 | ||
CC Lv70 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1477 | 132 | 260 | 18 |
水着イーリスの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 攻撃力 |
---|---|---|
+360 | +144 | |
好感度ボーナス (150%) |
射程 | |
+17 |
癒しの涼波イーリスの好感度ボーナスはHPと攻撃力、そして第三好感度ボーナスでヒーラーにとっては嬉しい射程+17が追加されます。
水着イーリスを育成するのであれば好感度150%は確実にやっておきたいですね。
水着イーリス:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:セイント | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1756 | 536 | 111 | 0 | – | 23 | |
第一 Lv90 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2218 | 623 | 168 | 260 (+17) |
18 |
癒しの涼波イーリスは第一覚醒で以下のアビリティを獲得します。
5%とはいえHPが上昇するのは大きいですし、ユニットステータスの中でも魔法耐性を上昇させるバフは少ないので、案外「魔法耐性+5」は貴重かもしれませんね。
水着イーリスの第二覚醒とクラス特性
第二覚醒:ハイエロファント | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2017 | 152 | 0 | – | 23 | ||
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2646 | 968 | 209 | 260 (+17) |
18 |
癒しの涼波イーリスの第二覚醒は「ハイエロファント」に分岐します。
ハイエロファントの特性は「自身の毒・渋滞異常を完全に無効化」となっており、現在のアイギス事情を考慮すると、ヒーラーの第二覚醒分岐はハイエロファントが当たりだと思っています。
射程が伸びないのは少し残念ですが、水着イーリスは第三好感度ボーナスで射程が上昇しますし、攻撃力(回復力)が高いのでヒーラー不足で困っているという方におすすめです!
水着イーリスの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv10)】 大いなる海の祈り |
【覚醒S】 盛夏の御慈悲 |
||
---|---|---|---|
25秒 攻撃力1.4倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない |
30秒 攻撃力1.2倍+射程1.4倍 範囲内の2体まで同時に回復 スキル発動時、サマー属性ユニットのHP回復 |
||
初動22秒 | 再使用45秒 | 初動22秒 | 再使用45秒 |
癒しの涼波イーリスのスキルはそこそこの性能で、イベユニとはいえ少し物足りない内容になっています。
まず初期スキルは敵の遠距離攻撃の対象にならない、つまり隠密になるというヒーラーとしては珍しいスキルになっており、攻撃力倍率は1.4倍とちょっと微妙です。
使いどころはあると思いますが、かなり限られた状況のような気がするので、実戦的とは言えません。
次に覚醒スキルですが、攻撃力と射程アップのバランス型で、射程内の味方を2体同時回復となっています。
覚醒アビリティ同様、ここでもサマー属性ユニットへの特別効果があるので、やはりサマー属性ユニット編成時に使うヒーラーという感じになりそうですね。
癒しの涼波イーリスの評価まとめ
癒しの涼波イーリスはアイギスでは馴染みが深いイーリスの水着バージョン、そしてイーリス初のプラチナレアリティなのでちょっと期待していたんですが、最近のイベユニの中ではかなり微妙かもしれませんね。
通常編成で使いにはちょっと物足りない性能なので、水着イーリスを使うのであればやはりサマー属性を持つユニットのみで編成するサマー編成時のみになりそうです。
限定的ではあるものの、サマー属性ユニットは「水着」「浴衣」とバリエーションが豊かで、ユニット数もかなり増えてきているので、15人以上サマー属性ユニットを持っているという方も多いのではないでしょうか。
ただし、サマー編成でも結局はバフ要員に落ち着きそうなので、第一覚醒Lv1で育成をストップさせてもいいかもしれませんね。
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