千年戦争アイギスの帝国プラチナユニット【帝国重装騎士エルデ】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビュー。
2021年に登場した白の帝国のヘビーアーマー・エルデは、どちらかというと攻撃タイプのヘビーアーマーながら同時に防御性能も高く、プラチナユニットとしてはかなり優秀なヘビーアーマーになっています。
帝国ユニットのプラチナ以上では初となるヘビーアーマーなので、帝国編成でプレイする時のためにも育成だけは済ませておきたいですね。
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エルデのステータス性能と評価
入手 | ガチャ産 | クラス | ヘビーアーマー |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 実装済み |
絵師さん | KeG | 評価 |
帝国重装騎士エルデは「人間」と「白の帝国」の属性を持つ多ブロの近接ユニット。
以下「帝国プレミアム召喚」で出現確率アップ!
▼ブラック
クラス「ソルジャー」の『帝国教導隊長マルゴット』
クラス「サッパー」の『帝国筆頭工兵カテリナ』
▼プラチナ
クラス「メイジ」の『帝国魔術師イルマ』
クラス「ヘビーアーマー」の『帝国重装騎士エルデ』#千年戦争アイギス pic.twitter.com/APYk7zPBZQ— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) October 27, 2021
同時実装されたユニットのイメージが強くちょっと影が薄めですが、防御力アップのアビリティと敵の防御力を下げるデバフスキルを所持しているので、特に帝国編成では活躍してくれそうなユニットになっています。
エルデのステータスとアビリティ・特性
Lv30に到達した時点でクラスチェンジ(CC)しても、Lv50到達からのCCとステータスは変わりませんので、Lv30時点でのCC推奨です。
初期:ヘビーアーマー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1688 | 244 | 389 | 0 | 3 | 20 | |
初期 Lv50 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2188 | 303 | 508 | (120) | 17 |
覚醒前の帝国重装騎士エルデは典型的なヘビーアーマーと言った感じの性能ですが、初期スキルの性能がスキルがかなり高く、射程120の超短射程遠距離攻撃ながら、範囲内の敵の防御力を半減させるというエグい性能になっています。
射程120なのでデバフの対象は基本的にブロックした敵のみになりますが、防御力を半減するというデバフはあまりにも強力なので、これがエルデの魅力の1つとなっています。
エルデ:クラスチェンジ後の性能
クラスチェンジ:バトルマスター | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
CC Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2198 | 304 | 511 | 0 | 3 | 23 | |
CC Lv70 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2844 | 376 | 671 | (120) | 20 |
帝国重装騎士エルデはクラスチェンジ後に出撃コストが下限20に増加しますが、それ以外で性能面での変化はありません。
エルデの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 攻撃力 |
---|---|---|
+540 | +108 | |
好感度ボーナス (150%) |
防御力 | |
+72 |
帝国重装騎士エルデの好感度ボーナスは、HP攻撃防御の3ステ上昇という典型タイプです。
遠距離攻撃を持ってはいるものの、基本的には敵をブロックしてなんぼのユニットなので、しっかり好感度150%まで上げておきたいですね。
エルデ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:ギガントアーマー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
3304 | 460 | 672 | 0 | 4 | 25 | |
第一 Lv90 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
4540 | 536 | 849 | (120) | 22 |
帝国重装騎士エルデを覚醒させると、覚醒アビリティに「敵をブロックすると防御力+30%」が付与されます。ヘビーアーマーにこの覚醒アビリティはかなり心強いですよね。
エルデの第二覚醒とクラス特性
帝国重装騎士エルデはプラチナユニットなので、第二覚醒時は予め決められており、分岐は攻撃偏向タイプの「ギガントハンマー」です。
第二覚醒:ギガントハンマー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
3491 | 702 | 697 | 0 | 4 | 25 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
4853 | 810 | 905 | (120) | 22 |
帝国重装騎士エルデの第二覚醒分岐「ギガントハンマー」は攻撃力の増加幅が大きく、スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍というクラス特性を獲得します。
これによりスキル中の火力が更に増大し、ヘビーアーマーながらかなりの高火力を持つことになります。
しかも覚醒アビリティのお陰で防御面もそこそこ優秀ですし、敵の防御力を下げるデバフも所持しているのでかなり優秀ですよね。
エルデの初期スキルと覚醒スキル
※画像は第一覚醒時のものですが、記載している数字は第二覚醒時の数字でご紹介しています。
【初期(Lv5)】 インペリアルメイス |
【覚醒】 帝国騎士の暴勇 |
||
---|---|---|---|
30秒 攻撃力2.5倍+防御力2.4倍 射程120の遠距離攻撃を行い、範囲内の敵の防御力を半減する |
40秒 攻撃力3.0倍+防御力1.8倍 同時攻撃数+2 攻撃対象の防御力を一定時間30%減少させる |
||
初動27秒 | 再使用30秒 | 初動25秒 | 再使用27秒 |
帝国重装騎士エルデのスキルは初期スキルが射程120の遠距離攻撃、覚醒スキルが同時攻撃数「3」の近接攻撃になります。
どちらのスキルにもデバフ効果があり、初期スキルは射程内の敵の防御力を半減という強力なもので、覚醒スキルは数値こそ落ちるものの攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少させるというものです。
初期スキルは英雄王のような射程内の敵全員を攻撃するユニットとの相性が抜群に良く、2体を並べて配置することでかなりの効果を発揮します。
覚醒スキルはブロックして攻撃している敵のみの防御力を下げるので汎用性は下がりますが、攻撃力が3倍という強力な攻撃性能になっているので、防御にそこまで気を付ける必要が無ければ覚醒スキル、防御も必要であれば初期スキルと言った感じの使い分けになりそうです。
エルデの評価まとめ
帝国重装騎士エルデはプラチナユニットながらなかなかの性能になっていて、特に初期スキルの防御力半減デバフは敵の防御力が高すぎてダメージが通らない場合に活躍してくれるので、「エルデは防御半減デバフスキルを持っている」ということを覚えておいて損はないはずです。
特に帝国ユニットにはこれまでプラチナ以上のヘビーアーマーがいなかったので、帝国編成でプレイする機会が多いという方にはうってつけのユニットかもしれませんね。
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