千年戦争アイギスのプラチナユニット【常夜の料理人アシュリン】の性能をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
アンデッド属性を持つ味方を強化する上に、本来回復不可の一部アンデッドユニットを回復できるスキルを持つ待望のアンデッド系料理人!
回復に苦しむことが多いアンデッドやヴァンパイアを強化してくるので、アンデッドやヴァンパイアの手ごまが多いという方にとってはありがたい新キャラですね。
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アシュリンのステータス性能と評価
入手 | ガチャ産プラチナ | クラス | 料理人 |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 未実装 |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 未実装 |
絵師さん | fuepo | 評価 |
常夜の料理人アシュリンは強化対象の「アンデッド属性」だけでなく「ヴァンパイア属性」も持ち合わせているユニット。
王子の皆さまにお知らせがあります。
6月23日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚に
レアリティプラチナのクラス「料理人」
『常夜の料理人アシュリン』が新登場!※プレミアム召喚2での登場は
月曜の更新以降になります#千年戦争アイギス pic.twitter.com/QS5ltz1F4W— 政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 (@Aigis1000) June 22, 2022
アイギスでは基本的にヴァンパイア=アンデッドという扱いになっているので、実質的に強化対象はヴァンパイアとアンデッド系という事になります。
のステータスとアビリティ・特性
初期:料理人 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv10 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
729 | 235 | 215 | 0 | 2 | 24 | |
初期 Lv50 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1008 | 327 | 308 | – | 21 |
常夜の料理人アシュリンのクラス「料理人」は、対象ユニットのパラメーターを徐々に増加させることが出来るのですが、同クラス系で編成できるのは1人だけ。
そういう点では現状アンデッドは近接ユニットしか実装されておらず、近接強化ならアシュリンではなくオーガスタでも良いわけで、アシュリンをピックすると強化の幅が狭くなってしまうのが残念。
その分、アンデッドとヴァンパイアは格段に強化されるので、遊びの幅を広げるという意味では面白いユニットかもしれませんね。
他のアンデッド同様、アシュリンもまたヒーラー系ユニットからの回復や全体リジェネの回復対象外となっており、回復手段は攻撃毎の回復効果とアシュリン含む一部ユニットが持つアンデッド系を回復できるスキルのみになっています。
料理人の強化値に関しては覚醒後の数値のみを後程ご紹介します。
アシュリンの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
HP | 防御力 |
---|---|---|
+360 | +144 | |
好感度ボーナス (150%) |
HP | |
+360 |
常夜の料理人アシュリンの好感度ボーナスはHPと防御力のみになっている事からも分かるように、アシュリン自身の攻撃性能は低く、基本的には最後尾でバフをばらまく事が仕事になります。
アシュリン:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:料理長 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1420 (+360) |
343 | 468 | 0 | 2 | 24 | |
第一 Lv90 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
1921 (+360) |
475 | 602 | – | 21 |
常夜の料理人アシュリンは覚醒後にアビリティが進化し、攻撃毎の回復量が最大HPの1%から2%に増加します。
それ以外は据え置きで、覚醒後の強化値は以下のようになっています。
覚醒アビリティ 【不死者の饗宴】 |
|||
---|---|---|---|
毎秒 加算値 |
HP | 攻撃力 | 防御力 |
+16/秒 | +8/秒 | +8/秒 | |
最終 加算値 |
最大HP | 最大攻撃力 | 最大防御力 |
2400 | 1200 | 1200 |
アシュリンの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv5)】 ブラッドクック |
【覚醒】 サングィンパーティ |
||
---|---|---|---|
15秒 アビリティの増加値2.0倍 スキル発動時に、一度だけアンデッド属性のHPを回復 |
アビリティ対象の攻撃力と防御力1.1倍 攻撃毎のHP回復量が2倍 アビリティの増加値1.3倍 自動発動+効果時間無限 |
||
初動22秒 | 再使用45秒 | 初動30秒 | 再使用60秒 |
常夜の料理人アシュリンを起用するのであれば、スキル選びはかなり重要になります。
まず初期スキルはスキル発動時にアンデッド属性のHPを回復するという貴重なスキルになっていますが、覚醒スキルはアンデッドを永続強化できるスキルになっており、ミッションに応じて使い分けることになります。
特に覚醒スキルの「攻撃毎のHPの回復量2倍」はかなり強い!
ただし、アンデッド系ユニットは基本的には近接攻撃がヒットした時にだけHPが回復するため、敵の遠距離攻撃に弱いという弱点があるので、敵が遠距離攻撃主体の場合は通常スキルで回復を優先させたいですね。
遠距離攻撃を持つ敵が多いようなミッションでアンデッド編成することはないと思いますがw
アシュリンの評価まとめ
常夜の料理人アシュリンはアンデッド属性を強化できるプラチナ料理人。
アンデッド属性のユニットは強力な近接ユニットばかりなので、現在のアイギスで活躍の場が減っているアンデッドを大幅強化出来るのはありがたいのですが、スキルで回復できるようになるものの相変わらず遠距離攻撃に弱いという弱点があり、そこが最大のネックになりそう。
第一線で起用できるほどの性能ではありませんし、アンデッド編成が強いとは思いませんが、アイギスを楽しくプレイするという点では面白いユニットだと思いますので、アンデッド系を多く抱える王子であればアシュリンを育成して遊んでみると案外面白いと思いますよ。
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