千年戦争アイギスのブラックユニット【アンジェリーネ】の性能とおすすめの第二覚醒をまとめたアイギスユニット評価レビューです。
アイギスのマスコット的ユニットオリビエ、性能的に使いどころが多いオリヴィエといった、優秀なブラックプリンセスがいるせいでほとんど目立つことが無いブラックレアのプリンセス・アンジェリーネ。
防御偏向型のユニットであるが故にライバルも多く、その中でアンジェリーネをピックするというケースはかなり稀なので、ほとんど出撃機会に恵まれないのですが、第二覚醒実装でそれなりに使えるユニットに成長しています。
特に帝国編成の時など特定条件下では活躍してくれるユニットなので、帝国編成でプレイすることがあるのであれば育成しておきたいユニットかもしれませんね。
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アンジェリーネのステータス性能と評価
入手 | 帝国プレミアム | クラス | プリンセス |
---|---|---|---|
第二覚醒 | 実装済み | 第二覚醒・絵 | 実装済み |
スキル覚醒 | 必須 | 交流クエスト | 実装済み |
絵師さん | さめだ小判 | 評価 |
アンジェリーネは2016年に実装された「帝国」属性を持つプリンセスクラスのブラックユニット。
プリンセスらしいイラストは結構好きですし、性能も決して悪くはないのですが、ブロッカーとしての性能はそこそこなのでそこが少し残念なポイントです。
アンジェリーネのステータスとアビリティ・特性
初期:プリンセス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
1092 | 368 | 246 | 25 | 1 | 19 | |
初期 Lv80 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2093 | 715 | 432 | – | 16 |
アンジェリーネは1ブロで魔法耐性25という優秀なスペックではあるものの、スキルが防御特化になっており、第二覚醒で防御力が底上げされるまではちょっとアンバランスなユニットになっています。
ただしアビリティは結構優秀で、「出撃メンバーにいるだけで帝国出身の味方ユニットの攻撃力と防御力+5%」という編成バフを所持しています。
帝国編成でプレイする時に欲しいバフですよね。
またプリンセスなので「敵の防御力を無視出来る」という優秀な攻撃性能を有しているので、防御力が高い敵を足止めしたい際に有効なブロッカーになっています。
アンジェリーネの好感度ボーナス
好感度ボーナス (100%) |
攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
+90 | +180 | |
好感度ボーナス (150%) |
防御力 | |
+90 |
アンジェリーネの好感度ボーナスは分かりやすく防御偏向型になっており、好感度150%で「攻撃力+90/防御力+270」となります。
プリンセスは元々防御力があまり高くないので、長所を伸ばすボーナスになっていないのが残念ですが、第三好感ボーナスで防御力を底上げすることで第二覚醒次第では使える性能になるので、余裕がある時に好感度150%に上げておきたいですね。
アンジェリーネ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ
第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、以降のステータスは好感度100%時の好感度ボーナスを上乗せした数値で表記しています。
第一覚醒:ハイプリンセス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第一 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2101 | 808 | 613 (+90) |
25 | 1 | 19 | |
第一 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
2903 | 1026 | 693 (+90) |
– | 16 |
覚醒後のアンジェリーネはアビリティ以外大きな変化は特にないのですが、覚醒アビリティはそこそこ優秀です。
このバフは当然アンジェリーネ自身にも適用されるので、ブロッカーの割に低いHPを底上げできるのは非常にありがたいですよね。
魔界云々に関してはほぼ過去の遺物化しており、現在のアイギスでは無意味になってしまっているので、欲を言えば調整でもう少し味付けして欲しいところですよね。
アンジェリーネの第二覚醒とおすすめ分岐
アンジェリーネはブラックユニットなので、第二覚醒時は分岐を選択することが出来ます。
プリンセスクラスの第二覚醒分岐は「ロイヤルハイネス」と「マジェスティック」です。
第二覚醒:ロイヤルハイネス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2778 | 964 | 897 (+90) |
25 | 1 | 19 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
3780 | 1208 | 1017 (+90) |
– | 16 |
- 天界の悪影響を受けない
- 自身と王子配置で互いに攻撃力+20%上昇
- HPと防御力が大幅に増加
第二覚醒:マジェスティック | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
第二 Lv1 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック | 初期コスト |
2373 | 1055 | 708 (+90) |
25 | 1 | 19 | |
第二 Lv99 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 射程 | 下限コスト | |
3375 | 1325 | 828 (+90) |
– | 16 |
- 50%の確率で魔法耐性無視の攻撃
- 自身と王子配置で互いに攻撃力+25%上昇
- 攻撃力が大幅に増加
ハッキリ言って、アンジェリーネの攻撃性能を伸ばしたところでアンジェリーネの攻撃性能を上回るユニットは数えきれないほどいるので、実戦的なことを考えると防御性能を伸ばすロイヤルハイネス一択だと思います。
他に黒プリンセスを所持していなければマジェスティックで攻撃特化にするのもアリだと思いますが、初期スキルと覚醒スキルを使い分けていく事を考えるとやはり防御特化のロイヤルハイネスの方がマッチしていると思いますので、イラストの好みなど性能面以外でのこだわりがない限り基本的にはロイヤルハイネス推奨です。
ちなみにこれは、ロイヤルハイネス分岐のアンジェリーネ単体での出撃後ステータス。(いくらか編成バフが乗ってます)
そしてこれが帝国編成でバフがかかった状態のアンジェリーネのステータス。
帝国編成におけるアンジェリーネは強い!
アンジェリーネの初期スキルと覚醒スキル
【初期(Lv5)】 金剛鎌ハルパー |
【覚醒】 アダマスの神鎌 |
||
---|---|---|---|
防御力2.2倍 ブロック数+1、攻撃数+1 敵の物理攻撃力を15%減少 自動発動+効果時間無限 |
45秒 攻撃力と防御力2.8倍 ブロック数+1、攻撃数+1 敵の物理攻撃力を25%減少 効果終了後に麻痺(12秒) |
||
初動1秒 | 再使用95秒 | 初動5秒 | 再使用60秒 |
アンジェリーネのスキルはどちらも敵の”物理攻撃”のみを減少させる効果があり、初期スキルは永続で15%減少、覚醒スキルは効果時間45秒で25%減少となります。
物理攻撃限定ではあるものの覚醒スキルの25%減は結構優秀ですよね。
またどちらのスキルもブロック数と攻撃対象数が+1となり、初期スキルは永続で防御2.2倍の防御特化、覚醒スキルは攻防2.8倍のバランスタイプになっています。
覚醒スキルは効果時間45秒でかなり優秀なのですが、効果終了後に12秒間も麻痺する上に、CTもちょっと長めなので、使いどころさえ間違えなければ確実に活躍してくれるはずです。
アンジェリーネの評価まとめ
アンジェリーネは帝国プリンセスらしいイラストですし、皇帝が持つ「アマダスの神器」と同じ名の鎌「アマダスの神鎌」を持つ重要なポジションを担っています。
アイギス及び帝国のストーリーに関してはほぼ無知と言っても過言ではないのですが、隠された神器の後継者であればもう少し強くしてほしいところですよね。
キャラ的には結構好みですし、使いやすい性能をしているとは思うのですが、何分、現在のアイギスにはアンジェリーネ以上に強力なユニット(ブロッカー)が沢山いますし、同じ帝国にも「キュウビ」という強力な近接ユニットがいるので、そこが不人気の要因となっている気がします。
これ以上の性能を求めるのはバランス的に難しいかもしれませんが、重要なポジションだとは思うのでもう少し何か欲しいところですね。
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